今天我们来谈谈《绝地求生》。上次的测试结果不太准确,因为我们遇到了显卡瓶颈,导致渲染延迟较高。这次我们重新测试了一下,发现渲染延迟在0.1到2毫秒左右,但最低能达到0.1才是关键。此外,我们还发现,当CPU占用率超过60%时,游戏的响应速度会更快。

我们发现,有些玩家的渲染延迟虽然很低,但是CPU占用率却很少。这样一来,游戏的响应速度就会变得很慢。对于调机器的玩家来说,这个问题应该很常见。如果响应速度变慢,就会影响到游戏中的身法和压枪技巧,甚至会导致对枪失败。尤其是使用X3D系列CPU的玩家,这个问题更加明显。

那么,如何才能保证CPU占用率高,同时渲染延迟也低呢?这就需要对电脑进行一些调整,让CPU充分发挥性能,同时将响应速度调到极致。这就是调机器的目标。