在王者荣耀里有上百名英雄,但是算来算去,对局中可供选择的位置就那么五个,三条路上各一个主要运营角色,附带主要在野区的打野和帮忙C位射手的辅助。大多数打野英雄在前3级的时候都没什么太强的战斗力,当然也有例外的,像是裴擒虎、橘右京之类。所以到了4级,是整个游戏的一个分水岭,只要到了4级,就拥有了一战之力,可以配合队友高效率抓人或是拿龙。
想要升到4级,对于打野英雄来说,己方的野怪全刷一遍就正好是4级,不需要去线上蹭。所以要压制对手的打野不到4级,就要在前期想办法偷对面的野怪。开局前根据双方阵容推断出来对面的打野是红开还是蓝开,然后进入游戏之后别跑去自己的野区傻等刷新,先去对面后刷的半个区域,哪怕偷一波小怪也好,都能扰乱对面的成长,从而给自己的团队创造先机。
如果被抢了野,那第一圈刷完就到不了4级,如果要弥补经验差距,那就必须去线上蹭,但是这样一来,虽然多人一起的收益总和是更多的,不过均分之后每个人在单位时间内获得的收益实际上是减少了的。所以这么一来,如果打野去线上,那不管哪条线,都会因为加了个人导致发展缓慢,成为团队的短板。大家完全可以针对这条线,利用等级差来压制,从而把优势扩大到全团。所以你看吧,4级对打野多么的关键,弄不好就会成为全队翻车的起点呢。